Craps — Что вы должны знать:
- В игре в кости вы должны выучить некоторые английские термины.
- Правила игры в craps просты. А сложная часть — это просто возможности, которые вам нужно знать, делая ставки.
- Лучше всего в игре в кости делать ставки на Don’t Pass, а также на Don’t Come. Край дома здесь очень низкий!
Как работает игра в кости
В глазах обычных людей игра в кости слишком сложна для изучения, но на самом деле ситуация с точностью до наоборот. Если крики и танцы за покерным столом вызывают у вас чувство вины, вы можете играть прямо онлайн. Как только вы изучите основные правила, игра станет довольно простой.
1. Базовый геймплей двойных костей
После того, как начинается двойная игра в кости, стрелок бросает кости, что называется «броском наружу», и для подсчета бросок должен попасть в заднюю стену. Если выпало 2, 3 или 12, это удвоение, и все проходные ставки проигрывают; если выпало 7 или 11, стрелок автоматически выигрывает, и все проходные ставки выигрываются в размере ставки. Если выпадает любое другое число, оно называется «очко».
Цель стрелка — выбросить число до того, как выпадет 7. Если при одном подбрасывании выпадает 7, все проходные ставки теряются, а другая ставка возобновляется.
2. Ставки на двойные кости
Любой игрок может сделать ставку на любой бросок, независимо от того, кто стрелял. Для броска на выход игроку необходимо сделать ставку на пропускную линию, обвести край кубика и начать игру. Как только очки набраны, игроки делают ставки после прохождения линии. Игрокам рекомендуется делать свои ставки, так как эти ставки на шансы приносят большую прибыль после размещения, а не такую же сумму, как ставки на линии. После выпадения очка или когда игрок запрашивает еще один бросок, фишки могут быть помещены в зону входящей ставки, то есть очко ставки подбрасывается снова.
3. Другие ставки
Большинство других ставок на кости имеют плохие шансы, поэтому делать ставки не рекомендуется. Исключением является «ставка без линии» или «ставка без прихода», поскольку это ставка «за» против стрелка. Их доходность в craps низкая, но в реальном казино люди будут воротить от вас нос, потому что это заставит их терять деньги.
Основные правила
В костях кости обычно бросают по часовой стрелке игроки по очереди.Если вы не хотите бросать, вы можете покачать головой, чтобы показать, что дилер попросит бросить следующего игрока. Другие игроки могут выбрать тот же или противоположный метод ставок, что и игрок, делающий ставку, поэтому очки, выброшенные игроком, связаны с выигрышем или проигрышем всех казино, но казино несет ответственность за урегулирование претензий, и игроки не могут делать ставки друг на друга.
Когда наступит ваша очередь бросать, выберите два кубика, а остальные верните крупье. После того, как вы сделали ставку, вы можете начать бросать. Вы можете оставаться бросающим до «семерки» (точка выхода) брошен. ) или добровольно отказался. Если вы выбрасываете семь или одиннадцать в первый раз, вы сразу же становитесь победителем и можете продолжать выбрасывать после того, как оплатите претензию; немедленно проиграйте раунд, но вы все еще можете продолжать бросать, потому что вы не выбросили точку выхода «семь».
Если ваш первый бросок не является ни семью, ни одиннадцатью, ни двумя, тремя, двенадцатью и т. Д., Которые сразу же выигрывают или проигрывают, он называется «Бросок на выход». Например, вы выбросили четыре, пять, шесть, восемь, девять или десять, делая ставку? Маркер будет помещен в ячейку с одним числом, чтобы все игроки знали, что это «Очко». Прежде чем вы выбросите семь очков, если вы снова выбросите «Ваше очко», вы выиграете. деньги; если вы не можете снова бросьте «свою точку», вы проигрываете раунд и передаете бросок следующему игроку.
Это также основное правило игры в кости; что касается закона об азартных играх, то такое же или противоположное отношение принимается в качестве «аута» бросающего, или ставка делается на определенные очки или нет, так что игра в кости становится непредсказуемой захватывающей игрой в казино. с более чем десятком различных методов ставок. Игроки должны стараться, чтобы их ставки были как можно более простыми и понятными, и стараться делать ставки на ту, у которой наименьшее «преимущество дома».
особые правила
- Начиная новый раунд, стрелок должен бросить 2 кубика, он должен сделать ставку на линию (сдать или нет), а остальные игроки также делают ставки. Раунд игры начинается с броска кубиков со стены напротив стола противника игрока, и первый бросок кубиков стрелком также называется броском появления.
- Out Throw Если Out Roll выпал 7 или 11, то ставки на линию выигрывают, и никакие ставки на линии не проигрывают. Закончить раунд.
- Если на выходе выпало 2, 3 или 12 (или кости), то ставка на проход проигрывает, а ставка без прохода либо выигрывает, либо ничья (только 12 считается ничьей).
- Если выходной бросок равен 4, 5, 6, 8, 9 или 10, то это конкретное число является очком игрока, и дилер за столом добавляет галочку к этому конкретному числу и бросает кости. кости до тех пор, пока точка не выпадет снова или не выпадет 7, и игра проиграна (нет шансов на победу). Если очко выпало, то игрок, делающий пас, выигрывает, а игрок, делающий ставку без прохода, проигрывает. Если до этого момента выпадает 7, игрок, делающий пас, проигрывает, а игрок, делающий ставку без паса, выигрывает.
- Типы ставок Проходные ставки Проходные ставки — это самые простые ставки в крэпс, с проходной ставкой и ставкой на 7 или 11. Если стрелок выбрасывает 7 или 11, вы удваиваете свои деньги, а если выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, очко увеличивается, и если вы делаете ставку, это проходная ставка, и все, что вы ожидаете состоит в том, чтобы снова бросить точку (до того, как выпадет 7). Если стрелок выбрасывает это число до 7, ваша ставка на проход удваивается.
- Если стрелок выбрасывает 2, 3 или 12 (или дабл), то вы теряете свою ставку. Если очко построено и первой выпадает 7, вы также теряете ставку на оверлайн.
- Ставка «Нет прохода»: Ставка «Нет прохода» является полной противоположностью ставки «Проход», вы делаете ставку, противоположную стрелку (обратная ставка), размещая ставку «Нет прохода». Вы хотите, чтобы стрелок проиграл на выходе (2, 3 или 12). Если очки начисляются после броска на выходе, то, как игрок, делающий ставку без броска, вы ожидаете, что стрелок выкинет 7 до того же числа.
- Ближайшие ставки: Ближайшие ставки немного похожи на проходные ставки в том смысле, что вы можете сделать следующую ставку на любой брошенный кубик, и следующая ставка размещается после того, как будет установлено количество очков. Если сделана ставка Come и стрелок выбрасывает 7 или 11, ставка Come выигрывает, а если ставка Come размещена и стрелок выбрасывает 2, 3 или 12, ставка Come проигрывает. Если выпадает любой другой номер, все последующие ставки перемещаются в поле с меньшим номером на столе, если номер выпадает до 7, выигрывает ставка Come, а если сначала выпадает 7, то давайте вводим. Ставка non-come является полной противоположностью ставке come.
- Не пришел: если стрелок выбрасывает 2 или 3 после того, как очко установлено (и 12 означает ничью), ставка «Не пришел» выигрывает. Если выпало 4, 5, 6, 8, 9 или 10, для выигрыша необходимо выбросить 7 до точки.
- Вместе все это выглядит немного сложно, но как только вы начнете играть, вы довольно быстро во всем разберетесь. Вы можете скачать бесплатную игру в кости дома, чтобы ознакомиться с правилами и процессом ставок.
- Глупая ставка Выше приведены не все ситуации ставок в игре в кости, и есть другие ставки, называемые глупыми ставками, которые нельзя делать. Вы можете узнать, как играть в кости, и увидеть различные коэффициенты для лучших и худших ставок на кости.
Стратегия
Любой, кто заинтересован в изучении богатого разнообразия азартных онлайн-игр сегодня, как правило, не станет отрицать, что крэпс был очень успешно преобразован из обычных (настоящих) игр казино в онлайн-игры, поэтому многие люди хотят освоить двойные кости. стратегии игры в кости.
Ставка на игровой автомат — без дохода в казино Очевидно, что этот вид ставки делается для того, чтобы выиграть, насколько позволяет игра, и не приносит прибыли казино. Одна такая ставка, так называемая автоматическая ставка, может быть сделана только после того, как вы сделали проходную ставку. Построив определенный балл, вы можете умножить свою проходную ставку в несколько раз на основе «вероятности случая».
Множитель может варьироваться и обычно в 2 раза превышает первую ставку. После размещения этой ставки все, что вы ожидаете, это снова выбросить очко до 7. Что делает ставки на автоматы такими привлекательными, так это то, что как только вы их поймаете, вы сможете выиграть больше. Множители, которые вы допускаете на основе коэффициентов, обычно только в 2 раза превышают ставку на пропускную линию (4, 5, 9 и 10 очков). Однако, если есть 6 и 8, множитель может быть в 2,5 раза больше ставки на оверлайн. Третий сценарий — это полная ставка на двойной шанс, что означает ставку в 2,5 раза больше числа 6 или 8 в дополнение к удвоению всех остальных очков.
Противоположностью ставок на прямую и ставок на линию является ставка без линии. Если на выходе выпадает 2 или 3, вы выигрываете, если выпадает 7 или 11, вы проигрываете, а если выпадает 12, это ничья, после чего кости перебрасываются до тех пор, пока не выпадет очко или не выпадет ничья. 7 появляется. Все, что вы можете сделать для победы, это выбросить 7 перед пойнтом, иначе вы проиграете. Людей, которые делают ставки без линии, часто называют «скваттерами» (но не расстраивайтесь из-за этого), прозвище, потому что вы делаете ставку без линии и выигрываете, в то время как все остальные проигрывают, и наоборот.
Очевидно, что часто неудобно делать ставки в craps на одной сцене с другими живыми игроками, что также объясняет, почему люди предпочитают делать ставки на линии. Другое дело, что домашняя ставка на ставку без линии составляет 1,364%, а также это удобно для розыгрышей.
«Проходи и не проходи», а ожидаемый процент выигрышей в казино составляет всего около 1,4 процента, кто играет в кости в казино? Так играют около 90 процентов игроков. Проще говоря, это означает, что вы делаете ставку на то, выиграет или проиграет бросающий.Если вы ставите на того, кто «спасовал», пока выиграет бросающий, вы также выиграете; наоборот, если вы ставите «нет», когда выиграет бросающий, ты проиграешь.
Два и три очка также являются немедленными проигрышными очками. Все те, кто переиграл, немедленно проиграли игру.Единственное отличие от бросающего состоит в том, что когда в первый раз выбрасывается двенадцать очков, хотя это и является немедленным проигрышным очком бросающего, но для тех, кто «поиграл», это можно считать ничьей, независимо от победителя или проигравшего.
«Приходи и не приходи» (Come and Don’t Come) — еще один метод азартных игр, который в основном аналогичен «Иди и не приходи», разница в том, что «Иди и не приходи» должен быть полностью убрать до того, как будет сделана ставка; а «придет или нет» должно быть размещено после того, как бросающий бросает «точку» в первый раз, и ставка не может быть сделана до первого броска, но до второго и любого броска.
Таким образом, если «пойнт» бросающего равен 9, вы можете сделать ставку в ячейке «Come», и следующий бросок станет вашим «пойнтом». Если это шестерка, дилер поместит вашу ставку на «6» и сохраните запись. Если бросающий выбрасывает ваше очко до того, как выпадет семерка, вы выигрываете игру; Если бросающий первым выбрасывает семь очков, вы проигрываете; если бросающий первым выбрасывает свое «аут-очко», то у вас ни побед, ни поражений.
Craps — одна из игр, которые нравятся американцам. Из всех игр казино крэпс является самой быстрой и самой приятной игрой в казино для многих людей. Но прежде чем вы действительно решите играть, ознакомьтесь с нашим руководством, а также списком лучших платформ, чтобы избежать ненужных потерь.